Maklumat Produk
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MAKLUMAT PRODUK
賽局理論在現實世界中的經典應用 決斷兩難處境的系統思考 做決定時,你總是一心想著贏,還是找到優勢策略,用最有利的方法面對問題? 當我們試圖分析問題、建立策略的時候,很容易被情緒及表象欺騙,做出損人不利己的決定。而賽局理論中的數理思維模式,經常會出現反直覺的結果,原來跟我們所想像的做法差異居然這麼大,非常令人驚訝。 賽局理論源自於或然率的研究,以隨機的來源為根據,例如擲骰子或硬幣,後來被應用到人類的行為研究,以心理學與人類行為的複雜數學模型預測未來。不論做什麼事,致勝的最佳策略為何?其數學技巧以不同的複雜程度廣泛應用在各種領域中,包括經濟學、演化和如何贏得核戰等問題。 本書作者布萊恩.克雷格是英國著名科普作家與演說家,他深入研究賽局理論繽紛有趣的歷史和重大的發現,讓這個經常被誤解的研究領域,變得更容易學習。 賽局理論是一門引人入勝的學科。我們可以在各種情況下,透過類似遊戲的模型來模擬嚴肅和重要的問題,先過濾掉一些干擾,之後也可以再層層剖析,並用其中的獎勵和懲罰對比我們現實層面的得失問題。這種思考方式非常有意思,毫無疑問,像囚犯困境這樣的賽局的確可以好好地刺激大腦思考。 賽局理論可以說是一種對人類互動方式的數學化研究,而這賽局裡的「輸贏」很可能意味著一切。從桌遊博弈、約會選擇、競標拍賣,到電影中的死亡飆車,甚至古巴飛彈危機時期的核對峙,都跟賽局理論有關。 世界各國每年有數千份學術報告使用賽局理論,應用的範圍之廣令人訝異。甚至在新冠肺炎(COVID-19)全球疫情發生之後,最新的研究包括利用賽局理論來計算評估醫學檢驗的有效性,以及判斷隔離檢疫或完全隔離,哪一種預防措施的效果比較好。 其他研究主題還有物聯網的管理軟體策略、符合勞工法限制的供應鏈模型、設計環保獎勵方案、推廣預先製造的建築、廢棄物管理、無人機充電時程安排、公路上變換車道、油氣管線遭第三方破壞的風險管理、嬰兒腸道細菌感染的模型,以及信用卡詐欺偵測。賽局理論提供一個強大的方法,可廣泛應用於模型研究。 人生處處是賽局,但不能只是當成遊戲,太過依賴隨機的運氣,事情可會變得一團糟。從解決利益衝突,到面對生存危機,賽局思維可以幫助解析緊張情勢,找出期望值並設計策略,規劃最有利的路徑來處理問題,甚至追求道德進步與群眾福祉。
布萊恩.克雷格(Brian Clegg) 英國著名科普作家與演說家。出生於英國蘭開夏郡羅奇代爾,曾在劍橋大學研讀自然科學(專攻實驗物理學)。之後又在蘭開斯特大學鑽研運籌學,取得了第二個碩士學位。運籌學是一門在第二次世界大戰期間發展起來的學科,旨在將數學和概率應用於戰略分析,後來更廣泛應用於解決商業經營問題。 布萊恩曾經為英國航空公司組建新部門,負責開發高科技解決方案。後來他成立了自己的創意顧問公司,開設關於創意發想和解決商業問題的課程,客戶包括 BBC、英國氣象局、索尼公司、葛蘭素史克公司、英國財政部、蘇格蘭皇家銀行等。 布萊恩也是校園裡極受歡迎的演講者,他在倫敦皇家學院的演講座無虛席,也在牛津大學、劍橋大學以及切爾滕納姆科學節發表過演說。他參與廣播和電視節目,也為許多雜誌和報紙撰寫專欄、專題報導和評論,包括《觀察家報》、《泰晤士報》、《華爾街日報》、《自然》、《個人電腦世界》、《BBC科學焦點》、《BBC歷史》與《物理世界》等。布萊恩.克雷格寫過40多本科普書籍,並在受歡迎的科學網站science.co.uk擔任編輯。對世界的運作方式非常感興趣的布萊恩,新的嘗試是撰寫謀殺懸疑小說。 布萊恩.克雷格的部落格:brianclegg.blogspot.com 布萊恩.克雷格的個人網站:www.brianclegg.net
呂佩憶 加州州立大學富勒頓分校口語傳播碩士,專職英法文翻譯,領有多張金融證照,曾任財經新聞編譯、券商研究報告翻譯。譯有《地緣政治投資大局觀》、《從鬱金香到比特幣的泡沫狂歡》等多本商管書籍,以及多部歐美電影、電視影集和紀錄片。 譯文賜教:[email protected]
ISI KANDUNGAN
致謝 第1章 賽局理論與真實世界 拍賣頻譜/用頻寬來賺錢/資訊與遊戲 第2章 下注 隱藏的策略/價值有多少?/絕對不能輸/雙陸棋/更進一步/圍棋進階/一種不同的遊戲 第3章 馮紐曼的賽局 理性是什麼?/複雜與混沌/為什麼需要數學?/零和與雙贏/大中取小/混合一下/樹狀圖/射門得分!/混合局大師/防線/漢堡或冰淇淋?/這是真的嗎?/機率為何?/討價還價的夢魘/抽數字/最知名的賽局/邁向「瘋狂」 第4章 達到均衡 約翰.納許/多個納許均衡/懦夫賽局/頻寬的兩難/強迫合作/疫苗賽局/拿去,不要拉倒/追求公益/超過2×2/剪刀、石頭、布/預期對手的行動/我想你是對的 第5章 如果一開始不成功 無限循環/零和思維/「嚴酷」與懲罰/非天擇/從結果往前推論/諷刺的加油案例/你告訴我,我就告訴你/回到瘋狂的相互保證毀滅/賽局理論聖經/紐康姆混合一切/情境很重要/你知道他們知道的事嗎?/血腥的賽局 第6章 第一次喊價,第二次喊價…… 競標必勝/知識的光譜/投標報價/完善的規定/封閉式的真相/與賭徒鬥智/邪惡的賽局/大腦會玩遊戲嗎?/賽局理論和現實情況 延伸閱讀
KANDUNGAN BUKU
第1章 賽局與真實世界 許多年前我買了一本賽局理論的教科書,當時我還沒聽說過這個理論,所以我覺得被騙了。我本來以為內容會很有趣,以為它會教我使用最佳策略,幫助我在打撲克牌、玩雙陸棋和大富翁時獲勝。我想要的是有趣的分析,透過一些不為人知的數學技巧來玩遊戲(games)。最好還要有指南,教我如何自創有趣的桌遊。結果書裡是一大堆根本沒人玩過的「賽局」(games),還有一些結果的表格,並沒有給我任何指南,而是顯示出有多不可能得出實用的結果,其中還穿插一大堆繁雜的數學公式。但是當我愈研究賽局理論,它看起來就愈像我最喜歡的經典科幻小說。 艾薩克.艾西莫夫(Isaac Asimov)在1950年代的《基地》(Foundation)系列小說(已於2021年拍攝成電視影集)中,杜撰一個「心理史學」(psychohistory)的概念。這是一個想像的數學機制,可以根據對人類心理學和群眾行為的了解來預測未來。但是實際上從沒有心理史學這個東西。民調專家收集大量的資料以預測選舉或英國脫歐的結果,卻總是預測失準,顯示了人類是個過於複雜的體系,無法用數學計算出可靠的預測結果。但是賽局理論的確實現了心理史學可能達成的事,利用物理學的標準方法:建模。 物理學使用的數學模型,將複雜的系統變成比較簡單的、物體與其交互作用的組合。系統混亂的部分通常會被忽略(你會注意到這正在發生)。舉例來說,我們所熟悉的牛頓運動定律,乍看之下並沒有把真實世界的情況描述得很清楚。第一定律說,動者恆動,除非有外力介入干預。在日常生活的經驗中,這些外力──例如摩擦力和空氣阻力──是無所不在的,但是為了方便起見,模型通常會忽略這些事,因為這些會使模型變複雜,而且很難一一納入考量。這表示模型並沒有反應出真實的情況──若沒有摩擦力和空氣阻力,當你在一個平面上推一顆球,它就會永遠往前滾個不停。但是簡化事情使得計算比較簡單而容易管理,而且近似於真實情況。同樣的,賽局理論使用數學模型來盡可能簡化人類的互動和決定,以幫助我們了解這些流程。 賽局理論始於數學領域中或然率的研究,以設法解決博奕遊戲和其他結果依隨機來源而定的休閒活動,例如擲骰子或硬幣。然而,二十世紀上半葉,有一小群人和美國半官方組織,開始將博奕的基本數學應用在問題決策上,包括經濟學以及贏得核武戰爭的最佳策略。 以「賽局理論」(Game theory)為名所發展出的這個領域,後來變得與遊戲(game)無關,而是關於策略──根據兩人或更多參與者所得到的選擇,最佳的致勝策略為何。賽局的遊戲從消遣變成非常嚴肅的事。這個轉變實在太大,以致於研究賽局理論的人忽略世人所認為的遊戲。但我認為這是錯的。真實的遊戲仍是賽局理論連續體的一部分──只不過許多我們所熟悉的遊戲從賽局理論的角度來看並不有趣,可能是因為這類遊戲太過依賴隨機的運氣、沒有策略可言,或是因為太過複雜而無法發展出策略。 「策略」一詞值得我們在此花點時間討論,因為這個詞經常被誤用,而策略一詞在賽局理論中有其專業的意義。策略就是達成某個目標的計畫。然而,正如威廉斯(J.D. Williams)在1960年代出版的易讀著作《完全策略分析師》(The Compleat Strategyst)中所指出,策略「指的是任何完整的計畫」。在一般的使用上,策略通常是達成某件事的最佳方法。但是在賽局理論中,策略是用於玩遊戲的任何完整的計畫,不論這個計畫是好或是壞。以西洋棋為例,你的策略可能是只移動棋盤上最靠近左下角的棋子。這樣的策略幾乎可以肯定必輸,但在賽局理論中,這仍被認為是個策略。 更早期賽局理論的發展是為了處理當兩個參與者正面交鋒,必有一贏一輸的情況。例如,美國的軍事策略所面對的情況,將賽局理論應用在核戰上,以及當核戰爆發時,應該後發反應還是先發制人(但結果可以說是雙輸,而非一贏一輸)。但是近年來賽局理論最重要的影響,在於設計特別的機制以進行頻譜的拍賣。 拍賣頻譜 「頻譜」(spectrum,英文其中一義為「光譜」)這個詞暗示著這些拍賣似乎和販賣許多顏色有關,但是這裡是指電磁波譜:不是可見光,而是可用的無線電頻率區段,通常是行動電話和無線網路。