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这就是我热爱游戏的原因——只要你愿意,你可以变成任何人 畅销书作家君子以泽甜美网游恋曲 所有的忘不掉,都是因为后来的不够好 翩翩是全服著名大佬,因被陷害神隐于江湖,买了个咸鱼号准备当养老玩家,没想到却被前号主牵扯进更狗血的一段关系中。 原号主前任:“唉,你何苦强撑。” 翩翩:“不是强撑,是真强。毕竟是全服第一的女人。” 原号主前任:“一川寒星的女人?你?” 翩翩:“等等,你们是不是会错意了……!!” 后来,饱受和寒老板“818”摧残的翩翩,真遇到了本尊: “翩翩,听说你要当我的女人?” “……你觉得可能吗?” 在众目睽睽之下,她收到了一条系统提示: 一川寒星想要与你进行双人动作:壁咚接吻。是否接受?
君子以泽 2006年,出版其第一部长篇小说《魔女游戏规则》。 2009年,出版《月上重火》,荣登中国台湾地区图书销量榜第三名。 2010年,出版《奥汀的祝福》,开辟神话爱情小说新文风,登上全国新华书店销量榜第七名。 2012年,出版《奈何》,成为中国当代鬼魅言情小说代表作。 2013年,英国伦敦政务议事厅称其为“充满才华与推进文化交流的作家”,出版第五部长篇小说《思念成城》。 2014年,《上海青年报》评选其作品《夏梦狂诗曲》为“2014备受瞩目的十大青春文学小说”之一。 2015年,出版《月都花落,沧海花开》,被中国作家协会鼎力推荐。《北京晨报》称之为“诗意”爱情小说代表作。 2016年,由《夏梦狂诗曲》改编的同名电视剧开机。出版第八部长篇小说《镜中蔷薇》。 2017年,出版第九部长篇小说《画仙》。 2019年,由《月上重火》改编的同名电视剧杀青。出版第十部长篇小说《曼曼归途》。 2020年,出版第十一部长篇小说《桃花始翩然》。
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知名作家君子以泽蕞新作品、2019晋江获奖蕞佳电竞小说《桃花始翩然》近期翩然上市,这部小说以架空仙侠题材mmorpg游戏《桃花万界》为背景,讲述了郝翩翩(凤舞翩然)与杜寒川(一川寒星)破镜重圆的故事和各自的成长历程,在虚拟的世界里,与恶魔代言人、苍雪梧桐、红衣、大官人、无哥是我,雨玲珑、雨勿忘、慕殇等游戏玩家上演了一段段江湖故事。此作品为MMORPG游戏众生相的代表作,被誉为“经典与流行的完美结合”“网络与现实反差的黑色幽默”“跌倒再厉害也会爬起来、笑出眼泪的热血”的作品。该作品是晋江年终佳作游戏电竞类获奖文,在连载期间,蝉联晋江月度、季度、半年榜单1。 ——北晚新视觉(节选) 据悉,此书虚拟现实结合,还原蕞真实的MMORPG群像,亦是MMORPG百科全书、帮派管理宝典、虚拟江湖的准则,讲述了多重身份玩家网恋的趣味小故事,是一部共情感爆棚的游戏小说。小说主人公从小虾米到大神,高度写实的玩家群像,引起玩家的沸腾共鸣。 这本书语言简练,内容清晰,而且故事、逸事想象天马行空,令人叹为观止。内容方面结合时下流行的竞技题材为契机,语言风趣幽默、时尚老辣。 作为一名高产的作家,君子以泽代表作频出,写作风格也多样化,开创了宗教式神话爱情小说新文风,也曾涉猎古风小说、幻想小说等。此次出版发行的《桃花始翩然》是游戏领域,必将给书迷朋友们和竞技游戏玩家带来畅快淋漓、一波三折、美妙绝伦的阅读体验,其作品中的自我救赎的高度将给读者朋友们带来心灵的震撼与启迪。 ——中国网(节选)
TABLE OF CONTENT
楔子 桃花 818 一瓣桃花 两瓣桃花 三瓣桃花 四瓣桃花 五瓣桃花 六瓣桃花 七瓣桃花 八瓣桃花 九瓣桃花 十瓣桃花 十一瓣桃花 十二瓣桃花 十三瓣桃花 十四瓣桃花 十五瓣桃花 十六瓣桃花 十七瓣桃花 十八瓣桃花 十九瓣桃花 二十瓣桃花 二十一瓣桃花 二十二瓣桃花 二十三瓣桃花 二十四瓣桃花 番外:翩寒婚后日常
PREFACE/READING GUIDANCE
从小到大我都是个游戏迷兼“网瘾”少女。七岁玩《扫雷》,八岁上网,九岁玩《帝国时代》,十岁注册第一个 QQ 号(那时还叫 OICQ),十三岁起,开始接触网络游戏《石器时代 ONLINE》《传奇》《仙境传说》《魔兽世界》……直到开始写小说,我才不再玩网络游戏,沉醉于建造自己的世界。 记得《剑侠情缘网络版三》风靡全国时,我被好友黑色禁药拉入坑玩了几天,很惊讶国风网游居然可以做得这么精细,并且深深被这个游戏的自由度吸引了。但几天过后,我发现自己开始作息混乱、日夜颠倒,觉得会非常影响写作和对未来的规划,就迅速出坑了,之后再不碰网游。当然,禁药这家伙之后大概有一年的时间找不到人。于是我跟我们共同的朋友感慨:曾经有一颗勤劳的药,她快乐地跟我们说“我要去打剑网三啦”,然后她的头像就再也没亮起来过…… 再后来,手游慢慢占领了市场,取代了网游,大量 RPG 1 如雨后春笋般涌入市场,画面精细程度、技能连贯性、打斗真实感、仇恨模式等等,都让人一再惊叹中国游戏业发展的速度。我知道它们做得有多好,但鉴于有完美主义工作狂的性格,对这些烧时间烧钱的虚拟“罂粟”也是坚决不碰。 然而三年前,我家里发生了一件挺大的事,也就是这篇小说里翩翩父亲公司官司的原型,在几个月内粉碎了我的意志力。那是 2017 年年初,我二十八岁,看着自己眼前的道路和困境,数着与三十岁的距离,曾经无数次感慨,这不是我想要的三十岁,不是我想要的二十岁青春末端。如果是我自己犯的错误,是我不够勤奋、不能吃苦而付出的代价,我愿意为这份错误买单。但不是,那只是飞来横祸,而我只能在伤害家人和伤害自己之间做选择。命运的不公和巨大的压力让我一次次试图爬起来,又一次次被击垮。最后,我完全放弃了自己,活在了另外的世界。这个另外的世界,就是许多个 RPG 手游。 从小到大,虚拟世界一直是我生活中非常重要的一部分,我很习惯自己在不同世界里的不同身份,但玩到忘记自己是谁、已经不在乎现实的自己是谁,是有生以来第一次。也是因为有了这段过去,才有这一本《桃花始翩然》。 人在无能为力的时候,自我认同感会降低到极点。而游戏世界是如此绚烂迷人,只要玩家花钱,肯“肝”,就能取得现实里努力十年、二十年才能换来的认同感、成就感。生活不如意的人,很容易沉迷其中。描写那些梦幻而意气风发的世界时,读者沉迷其中,想继续看游戏世界,但也在替翩翩担忧,她什么时候才能真正回到现实里来。这是很多游戏玩家的内心写照。淡出游戏世界,每个玩家都和翩翩一样,有很多困难和挑战要面对,不可能像在游戏里那么轻松就获得一切。但这才是生活。 游戏里的故事几乎都是虚构的,但因为我玩的游戏很多,什么战力级别的都玩过,类似事件看了很多,所以很多读者看起来都觉得以假乱真。不过,大官人的故事是真实事件改编的。游戏里就是有很多这样孤独的放弃自己的人,我无意歌颂,无意贬低,只是想说,在游戏里看到的很多光鲜亮丽的排行榜高战 1 ,他们游戏里有多光鲜,生活里可能就有多痛苦。我接触到的高战玩家,80% 以上是身处低谷的成功者(大官人原型是例外),还没遇到过长期重肝重氪 2 在生活里也是一帆风顺的人。他们很可能并没有意识到自己很痛苦,还以为玩游戏只是放松。一般人没玩到他们的级别,很难看到他们狼狈的一面,只知道他们是大佬,很厉害。我比他们战力高,他们信服我,会跟我分享真实情况。每一个人背后都有很让人感慨的故事。只能说,当代孤独又依赖网络的年轻人真的太多了。 因为很多 RPG 类型的小说里,大神、高战、大佬,有这些头衔的角色在现实生活里都是很体面的,我开始不是很想写这本书,怕读者失望。但我母亲说,你对游戏圈子了解这么深入,不写太可惜了,人一定要写自己熟悉的题材。于是,我鼓起勇气开坑了。 而男高战和漂亮女低战的故事,在哪个游戏里都跟商量好了似的一个套路,他们的故事应该是绝大部分入门玩家都能看到的。所以我也用这样一个故事当小说的开头,方便引导读者进入剧情。 关于女主角的设定,因为翩翩的年龄摆在这里,一般比较成熟的观点我都会通过长辈或闺密告诉她,她的内心独白得有二十二岁女生该有的样子。加上小说是第一人称,读者可能会觉得翩翩就是我,其实并非如此。每一个角色身上都有我的观点和影子,作者更像作品,而不是像主角。所谓“文品如人品”,大概就是这个意思。 写完《桃花始翩然》以后,按照惯例,从头到尾修改四遍。每次温习,我都会回忆起自己人生中的风浪和宁静。此时此刻,我依然热爱 1988 年 9月 19 日,因为那一天,一位伟大的女性赐予了我生命,让我感受到了生而为人的美好。 所有命运带给我们的不幸,最后都会用另一种方式补偿回来。而我们需要做的只有两件事,坚强和等待。 君子以泽